indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/u/taomee/blogread/11429
只要拥有音乐方面的才华,无论是填词大咖,还是编曲达人,又或者天生一副金嗓子,都可参与本次活动,原创歌曲也好……,翻唱神作亦可,现在参与,即有机会赢取超大额京东卡,专业版高端麦克风等万元大奖。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……)) *10f;长按的处理方式,我之前用了一个List存每个音符有没有被加载过,所以长按式音符会加载它的所有……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新
indienova.com/game/ssx--1
大受欢迎的经典滑雪特许专营游戏,现在有当代游戏主机版本,您可以拥有在真实世界里的着名山脉,以前所未有的方式与您的朋友在线上较量……,在滑雪板上对抗险峻的环境,战胜竞赛、技术及求存游戏项目
indienova.com/u/oncle/blogread/3392
下半年的愿望单是不是还不知道添加什么?今天叔叔给你们推荐点下半年值得关注的独立游戏好了!……如何干掉这些巨大号的boss取决于你自己,正面硬刚,还是猥琐附体,再或者用一些出其不意的元素干掉他们,……:游戏里花样不少:就这游戏里,你能想到的,想不到的,全给你出现一遍,例如:维京人、类人猿、美国内战士兵
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/callofasa/blogread/12320
如果需要严谨场景结构制图的时候, 比如画isometric场景的时候, 可以用获得笔刷工具(get……甚至也可以存一套自己的isometric下特殊透视的模具(例如打开的门,不规则的转折墙面等等).……在设计场景的时候很有帮助.复用笔刷在设计空间场景这方面应该还是能比aseprite优势一点点?
版本:Early Access
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